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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Knacknüsse für Könner:Innen</title>
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        <description>Knacknüsse für Könner:Innen

Die folgenden Aufgaben sind nicht Teil des Grundlagenfach Informatik, aber vielleicht nimmst du die Herausforderung an?

Zahlenraten

Ziel: ein Konsolen-Spiel, das den Benutzer eine geheime Zahl erraten lässt. Der Benutzer rät solange, bis er die Zahl erraten hat. Der Computer antwortet nach jedem Versuch, ob die gesuchte Zahl kleiner oder grösser ist.$0\dots1e6$$-\infty\dots\infty$</description>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Programmieren 2 – Probleme</title>
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        <description>Programmieren 2 – Probleme

Probleme 1...5

In jedem der folgenden Codes hat es jeweils einen Fehler bzw. ein Problem.

	*  Finde das Problem. Du kannst den Code auch kopieren und in TigerJython testen, was passiert.
	*  Beschreibe das Problem in eigenen Worten.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://sca.ksr.ch/doku.php?id=gf_informatik:programmieren_ii:variablen_verzweigungen_schleifen&amp;rev=1776025895&amp;do=diff">
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        <dc:date>2026-04-12T20:31:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Programmieren II: Variablen, Verzweigungen, Schleifen</title>
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        <description>Programmieren II: Variablen, Verzweigungen, Schleifen



Du kannst bereits programmieren? Dann schau hier nach.

1. Variablen &amp; Mathematik

Neben Turtlegrafik kann man in TigerJython und Python auch noch andere Dinge machen, die Spass machen, wie z.B. Mathe.

Tipp:</description>
    </item>
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