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Unterrichtsplanung
Inhalt
- Programmieren 1: Textuelle Programmiersprache (Programmieren 1)
- kara
- Sequenz
- Iteration (while)
- Selektion (if)
- ohne viel Algorithmik (Labyrinthe etc.)
- Kleeblätter aufsammeln.
- Algo 1: Programme interpretieren:
- Käfer-Algorithmen interpretieren (neu mit Kara)
- keine Struktogramme!
- Kleeblätter zählen mit Kara
- Einbetten?:
- Booleans & Logik
- Input & Output
- Mathe (zählen, Pyramide bauen…)
- random
- Programmieren 2:
- Strings
- Input & Output
- Mathematik
- Logik: Booleans, if-else
- random
- Funktionen
- Algorithmen 2:
- Mathematische Algorithmen
- Programmieren 3:
- Listen
- for-Schleifen, range