1. Programmieren 1: Textuelle Programmiersprache (Programmieren 1)
    1. kara
    2. Sequenz
    3. Iteration (while)
    4. Selektion (if)
    5. ohne viel Algorithmik (Labyrinthe etc.)
  2. Algo 1: Programme interpretieren:
    1. Käfer-Algorithmen interpretieren (neu mit Kara)
    2. keine Struktogramme
    3. Kleeblätter zählen mit Kara
  3. Programmieren 2:
    1. Strings
    2. Input & Output
    3. Mathematik
    4. Logik: Booleans, if-else
    5. random
    6. Funktionen
  4. Algorithmen 2:
    1. Mathematische Algorithmen
  5. Programmieren 3:
    1. Listen
    2. for-Schleifen, range
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  • Zuletzt geändert: 2026-08-17 17:41
  • von hof