Einführung in Komplexitätsrechnung an einem Spiel ohne hidden state. Wie berechnet sich die Anzahl Kombinationen? Wie zählt man sie systematisch durch? Zustand (State) und Zustandsübergang (Transition / Move).
2x2x2 Rubik
Vorteile
Beschränkte Komplexität
Alle Cublets sind gleich (keine Unterscheidung Edge vs. Corner vs. Middle wie beim 3er Rubik)