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talit:web:webapps:server [2025-04-13 10:56] – [App definieren] hoftalit:web:webapps:server [2025-04-13 10:59] (aktuell) hof
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     * Falls du git verwendest:     * Falls du git verwendest:
       * füge `node-modules` zu `.gitignore` hinzu.       * füge `node-modules` zu `.gitignore` hinzu.
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 ### App definieren ### App definieren
  
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 Mit dem Kommandozeilenaufruf `node app.js` wird der Node-Server gestartet. Auf der Adresse http://localhost:3001/hello können wir auf die oben definierte API zugreifen. Mit dem Kommandozeilenaufruf `node app.js` wird der Node-Server gestartet. Auf der Adresse http://localhost:3001/hello können wir auf die oben definierte API zugreifen.
  
-Der Code bedeutet: Wann immer eine Anfrage für den Pfad `/hello` ankommt, so sende als _Response_ (_res_) den String `Hello World` zurück.+Der Code bedeutet: Wann immer eine _Request_ (_res_) für den Pfad `/hello` ankommt, so sende als _Response_ (_res_) den String `Hello World` zurück.
  
-Es ist auch möglich, Teile des im Request (_req_) verlangten Pfades als Parameter zu erhalten:+Es ist auch möglich, Teile des im Request verlangten Pfades als Parameter zu erhalten:
  
 <code javascript> <code javascript>
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 ### Server-Side Vier-Gewinnt ### Server-Side Vier-Gewinnt
  
-Erstelle eine Kopie deiner `connect4.js` Datei, um auf dem Server ein Spiel laufen zu lassen.+Erstelle eine Kopie deiner `connect4.js` Datei als `connect4_server.js`, um auf dem Server ein Spiel laufen zu lassen.
  
 Was muss sich ändern? Was muss sich ändern?
  • talit/web/webapps/server.1744541780.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2025-04-13 10:56
  • von hof