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talit:python_pygame [2024-08-08 12:37] – [2.1 Tutorial] scatalit:python_pygame [2026-08-10 07:19] (aktuell) – [2.1 Tutorial] hof
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 ==== PyGame Links ==== ==== PyGame Links ====
  
-**Offizielle Dokumentation:** https://www.pygame.org/docs/+Wir verwenden `pygame-ce` (Community Edition).
  
 +**Offizielle Dokumentation:** https://pyga.me/docs/
 ==== Git & GitHub ==== ==== Git & GitHub ====
  
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 ==== Pfade in Python ==== ==== Pfade in Python ====
  
-Pfade von Ordner und Dokumente werden in Windows (`myfolder\\myfile.txt`) anders angegeben als in MacOS (`myfolder/myfile.txt`). Damit dein Code auf sämtlichen Plattformen funktioniert, musst du also solche Pfadangaben vermeiden. Stattdessen sollst du das os Modul verwenden:+Pfade von Ordner und Dokumente werden in Windows (`myfolder\\myfile.txt`) anders angegeben als in MacOS (`myfolder/myfile.txt`). Damit dein Code auf sämtlichen Plattformen funktioniert, musst du also solche Pfadangaben vermeiden. Stattdessen sollst du das `os.path` Modul verwenden:
  
 <code python> <code python>
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 Ziel von diesem Tutorial ist, dich in PyGame anhand des Templates von oben einzuarbeiten. Ziel von diesem Tutorial ist, dich in PyGame anhand des Templates von oben einzuarbeiten.
  
-   1. **Installiere** PyGame (mit pip)+   1. **Installiere** PyGame (mit `pip install pygame-ce`)
    1. Lade das **Template-Spiel** herunter und stelle sicher, dass du es ausführen kannst. Du solltest ein Flugzeug und ein paar farbige Bälle sehen.    1. Lade das **Template-Spiel** herunter und stelle sicher, dass du es ausführen kannst. Du solltest ein Flugzeug und ein paar farbige Bälle sehen.
    1. Verschaffe dir einen **Überblick** über das Projekt. Es geht nicht darum, jede einzelne Code-Zeile zu verstehen, sondern darum, das Big Picture zu verstehen:    1. Verschaffe dir einen **Überblick** über das Projekt. Es geht nicht darum, jede einzelne Code-Zeile zu verstehen, sondern darum, das Big Picture zu verstehen:
  • talit/python_pygame.1723120661.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2024-08-08 12:37
  • von sca