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talit:oop_einfuehrung [2022-06-06 00:27] – [Auftrag 1: Klasse Person] sca | talit:oop_einfuehrung [2023-05-03 08:33] (aktuell) – [Auftrag 2: OOP im Game] sca | ||
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===== - Klassen und Objekte ===== | ===== - Klassen und Objekte ===== | ||
- | Studiere die Slides für eine detaillierte Einführung in die **objektorientierte Programmierung (OOP)**. Hier im Wiki sind einfach die allerwichtigsten Grundlagen angegeben. | + | Studiere die {{ : |
In der objektorientierten Programmierung schreibt man **Klassen**, | In der objektorientierten Programmierung schreibt man **Klassen**, | ||
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==== Auftrag 2: OOP im Game ==== | ==== Auftrag 2: OOP im Game ==== | ||
- | 1. Überlege dir mit einer Kolleg:in: | + | 1. Überlege dir mit einer Kolleg: |
1. Wie könnte man OOP im Game von früher sinnvoll einsetzen? | 1. Wie könnte man OOP im Game von früher sinnvoll einsetzen? | ||
1. Welche Klasse(n) & Objekte braucht es? | 1. Welche Klasse(n) & Objekte braucht es? | ||
1. Welche Attribute und Methoden haben diese? | 1. Welche Attribute und Methoden haben diese? | ||
1. Bespreche mit der Lehrperson | 1. Bespreche mit der Lehrperson | ||
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