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| talit:fluid_simulation [2025-12-01 15:59] – [Unity Tipps] sca | talit:fluid_simulation [2025-12-15 14:45] (aktuell) – [2. Smoothed Particle Hydrodynamics (SPH)] sca | ||
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| ==== Auftrag A - Teil III ==== | ==== Auftrag A - Teil III ==== | ||
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| + | 1. Implementiere nun elastische Stösse für die Brute-Force Collision Detection (siehe Theorie unten). | ||
| + | 1. Füge nun einen Energie-/ | ||
| + | 1. Mache nun das Gleiche für die Collision Detection mit Spatial Hashing. | ||
| Formel für elastischen Stoss in 2D: | Formel für elastischen Stoss in 2D: | ||
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| + | ===== - Smoothed Particle Hydrodynamics (SPH) ===== | ||
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