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talit:electronics:arduno [2025-02-12 14:47] – [2.4 RGB-LED] gratalit:electronics:arduno [2026-02-25 16:03] (aktuell) – [Zusatzaufgaben] gra
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 ===== - Arduino-Box mit LCD – "Hello World" ===== ===== - Arduino-Box mit LCD – "Hello World" =====
  
-<color #7092be>**Lernziele:** Arduino-Entwicklungsumgeung (IDE) kennenlernen; Programmiersprache C\+\+ kennenlernen; estes Arduino-Programm schreiben; Display ansteuern.</color>+<color #7092be>**Lernziele:** Arduino-Entwicklungsumgeung (IDE) kennenlernen; Programmiersprache C\+\+ kennenlernen; erstes Arduino-Programm schreiben; Display ansteuern.</color>
  
 Zuerst baust du eine Adruino-Box. Das ist eine verschliessbaer **Plastik-Box**, die neben dem **Arduino UNO** folgende Komponenten enthält: Zuerst baust du eine Adruino-Box. Das ist eine verschliessbaer **Plastik-Box**, die neben dem **Arduino UNO** folgende Komponenten enthält:
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   * Display- und Batteriehlaterung (Batterie mit Kabel optional)   * Display- und Batteriehlaterung (Batterie mit Kabel optional)
   * LCD (Display) und Display-Kabel   * LCD (Display) und Display-Kabel
-  * USB-A-Kabel für die Verbindung zwischen Arduino und PC+  * USB-Kabel für die Verbindung zwischen Arduino und PC
  
 Die Idee der Box: Du kannst auf dem Breadboard elektronische Bauteile aufbringen und mit dem Arduino verbinden. Diesen Aufbau kannst du jederzeit mitnehmen: USB-Kabel rein, Box verschliessen und in den Rucksack! Die Idee der Box: Du kannst auf dem Breadboard elektronische Bauteile aufbringen und mit dem Arduino verbinden. Diesen Aufbau kannst du jederzeit mitnehmen: USB-Kabel rein, Box verschliessen und in den Rucksack!
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   * Programmiere den Arduino so, dass die Frequenz der blinkenden LED mit dem Potentiomter eingestellt werden kann.   * Programmiere den Arduino so, dass die Frequenz der blinkenden LED mit dem Potentiomter eingestellt werden kann.
  
-//Tipp:// Du benötigst u. a. die Funktion ''analogRead()''. Informiere dich erst über diese Funktion: [[https://reference.arduino.cc/reference/en/|Arduino-Referenz]] +//Tipp:// Du benötigst u. a. die Funktion ''analogRead()''. Informiere dich erst über diese Funktion: [[https://docs.arduino.cc/language-reference/de/|Arduino-Referenz]] 
  
 <nodisp 2> <nodisp 2>
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 === Zusatzaufgaben === === Zusatzaufgaben ===
   - Zeige auf dem Display die aktuellen Farbwerte an.   - Zeige auf dem Display die aktuellen Farbwerte an.
-  - Progammiere ein Leuchtmuster: LED-Fabre wechselt regelmässig. +  - Progammiere ein Leuchtmuster: LED-Farbe wechselt regelmässig. 
   - Programmiere mehrere Leuchtmuster, die dann via Display und Tasten wählbar sind. Verwende evtl [[https://www.adafruit.com/category/168|Neo-Pixel-Bautele]] anstelle von RGB-LEDs.   - Programmiere mehrere Leuchtmuster, die dann via Display und Tasten wählbar sind. Verwende evtl [[https://www.adafruit.com/category/168|Neo-Pixel-Bautele]] anstelle von RGB-LEDs.
  
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   * Erstelle folgende Funktionen:   * Erstelle folgende Funktionen:
     * Eine Funktion //sortTimes//, die die Zeiten sortiert, sodass die kürzeste jeweils an erster Stelle im Array steht.     * Eine Funktion //sortTimes//, die die Zeiten sortiert, sodass die kürzeste jeweils an erster Stelle im Array steht.
-    * Zwei Funktionen //writeTimesEEP// und //readTimesEEP//, die alle fünf Bestzeiten im EEPROM speichern bzw. daraus auslesen. **Challengee:** Verwende nur die EEPROM-Funktionen //EEPROM.write// und //EEPROM.read//, welche jeweils nur ein Byte schreiben/lesen. Nutze [[https://www.arduino.cc/reference/en/language/structure/bitwise-operators/bitshiftleft/|Bit-Schiebe-]] und [[https://www.arduino.cc/reference/en/language/structure/bitwise-operators/bitwiseand/|Bit-Maskierungs]]-Operatoren, um Variablen von längeren Datentypen in mehrere Bytes aufzuteilen bzw. aus meherern Bytes zusammenzusetzen.+    * Zwei Funktionen //writeTimesEEP// und //readTimesEEP//, die alle fünf Bestzeiten im EEPROM speichern bzw. daraus auslesen. **Challenge:** Verwende nur die EEPROM-Funktionen //EEPROM.write// und //EEPROM.read//, welche jeweils nur ein Byte schreiben/lesen. Nutze [[https://www.arduino.cc/reference/en/language/structure/bitwise-operators/bitshiftleft/|Bit-Schiebe-]] und [[https://www.arduino.cc/reference/en/language/structure/bitwise-operators/bitwiseand/|Bit-Maskierungs]]-Operatoren, um Variablen von längeren Datentypen in mehrere Bytes aufzuteilen bzw. aus meherern Bytes zusammenzusetzen.
       * Alternative zu //EEPROM.write// und //EEPROM.read//: Betrachte EEPROM als ein Array, dessen Elemente 1 Byte gross sind: mit EEPROM[2] greifst du auf Adresse 2 zu.       * Alternative zu //EEPROM.write// und //EEPROM.read//: Betrachte EEPROM als ein Array, dessen Elemente 1 Byte gross sind: mit EEPROM[2] greifst du auf Adresse 2 zu.
  
  • talit/electronics/arduno.1739371633.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2025-02-12 14:47
  • von gra