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| mint_wochen:raketenbau:planung [2026-01-20 14:32] – hof | mint_wochen:raketenbau:planung [2026-02-01 09:34] (aktuell) – [Begrüssungs-Email] hof | ||
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| _Wir fliegen zum Mars!_ | _Wir fliegen zum Mars!_ | ||
| + | ### Teams | ||
| + | Die Präsentationen finden am Freitag von 10:30 bis 12 Uhr statt: | ||
| + | |||
| + | ^ Team ^ Teilnehmende | ||
| + | | Soviet MAGA | Blendi, Daniele, Mats | P1.08 | OK | | ||
| + | | Shrek-Express | ||
| + | | Kesselring Airlines | ||
| + | | Hermes 7 | Ivo, Aaron, Nicola Leban | H1.04 | OK | | ||
| + | | We know ball | Fabrice, Nicola Wartmann, Moreno | ||
| + | | Super Crocket | ||
| + | | Eventuell Defekt | ||
| + | | Nase | Leon, Sean | HR2.05 | ||
| + | |||
| ## Übersicht | ## Übersicht | ||
| Code name: < | Code name: < | ||
| Eine Rakete konstruieren, | Eine Rakete konstruieren, | ||
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| ### Ausschreibung | ### Ausschreibung | ||
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| * **Räume:** | * **Räume:** | ||
| * am liebsten Makerspace (zwingend) + Mehrzweckraum | * am liebsten Makerspace (zwingend) + Mehrzweckraum | ||
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| + | ### Begrüssungs-Email | ||
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| + | Liebe Rocketheads, | ||
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| + | Sie haben sich für eine ambitionierte MINT-Woche angemeldet: das Ziel ist nichts Geringeres, als Elon Musk den Schneid abzukaufen und innert einer Woche den Mars zu erobern. | ||
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| + | Den Einstieg und den Plan für den ersten Tag finden Sie im [[mint_wochen: | ||
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| + | Wichtige Information: | ||
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| + | Mit besten Grüssen aus dem Kontrollraum: | ||
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| + | ## Notizen von 2026 für nächstes Jahr | ||
| + | * Versuchsanordnung Wassermenge / Druck / Höhenberechung | ||
| + | * funktioniert grundsätzlich, | ||
| + | * nächstes Jahr: | ||
| + | * Teil 1: mit vorgefertigtem Dataset Flug simulieren (jede:r einzeln, in Python) | ||
| + | * Ziel: Jeder kann die Formeln nachvollziehen | ||
| + | * Ziel: Jedes Team hat gute Diagramme. | ||
| + | * Teil 2: Daten sammeln, eigene Simulation | ||
| + | * mehr Wasser, weniger Druck (erste 300ms sind meist nicht erkennbar wegen des Schocks) | ||
| + | * z.B. 1-2bar atü, 1l Wasser | ||
| + | * ev. Wasser mit Lebensmittelfarbe einfärben | ||
| + | * Ziel: Datenerhebung selbst gemacht, mit allen Schwierigkeiten | ||
| + | * Ziel: Optimale Füllmenge berechnen. | ||
| + | * Idee gra@: | ||
| + | * Gamification des ganzen Prozesses: | ||
| + | * Team hat Gesamtbudget zur Verfügung. | ||
| + | * Kosten modellieren Ressourcen (Flaschen, Ducttape, Wasser, Launch) | ||
| + | * Erfolgreiche Launches erzielen Gewinn | ||
| + | * Ziele: | ||
| + | * Spass | ||
| + | * haushälterischer Umgang mit Ressourcen | ||
| + | * Project Management in Challenge integrieren | ||
| + | * 3D-Modelle von Leon Sieber & Sean Buck | ||
| + | * {{ : | ||
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| * Auftritt (Haltung, Blickkontakt), | * Auftritt (Haltung, Blickkontakt), | ||
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| - | ## Notizen von 2026 für nächstes Jahr | ||
| - | * Versuchsanordnung Wassermenge / Druck / Höhenberechung | ||
| - | * funktioniert grundsätzlich, | ||
| - | * nächstes Jahr: | ||
| - | * Teil 1: mit vorgefertigtem Dataset Flug simulieren (jede:r einzeln, in Python) | ||
| - | * Ziel: Jeder kann die Formeln nachvollziehen | ||
| - | * Ziel: Jedes Team hat gute Diagramme. | ||
| - | * Teil 2: Daten sammeln, eigene Simulation | ||
| - | * mehr Wasser, weniger Druck (erste 300ms sind meist nicht erkennbar wegen des Schocks) | ||
| - | * z.B. 1-2bar atü, 1l Wasser | ||
| - | * ev. Wasser mit Lebensmittelfarbe einfärben | ||
| - | * Ziel: Datenerhebung selbst gemacht, mit allen Schwierigkeiten | ||
| - | * Ziel: Optimale Füllmenge berechnen. | ||