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Um die Darstellung des Spiels zu ändern, setzen wir den Text des Buttons. Um die Spiellogik zu betreiben, speichern wir den Zustand zudem in einem Attribut `data-state`: | Um die Darstellung des Spiels zu ändern, setzen wir den Text des Buttons. Um die Spiellogik zu betreiben, speichern wir den Zustand zudem in einem Attribut `data-state`: | ||
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let color = ' | let color = ' | ||
button.innerText = color; | button.innerText = color; | ||
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In [[..: | In [[..: | ||
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button[data-state=" | button[data-state=" | ||
background-color: | background-color: |