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1. Programmieren | 1. Programmieren | ||
1. In Klasse kurz präsentieren | 1. In Klasse kurz präsentieren | ||
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- | ==== Projektideen ==== | ||
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- | === Mit einem micro:bit === | ||
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- | 1. Nachtlicht: Je dunkler es wird, desto heller werden die LEDs | ||
- | 1. Kompass | ||
- | 1. Kartoshka (Hot potatoe) Spiel | ||
- | 1. Sound-Meter für Unterricht: Ist es leise -> fröhlicher Smiley, laut -> trauriger Smiley | ||
- | 1. Jukebox: Verschiedene Songs programmieren, | ||
- | 1. Mini-Piano | ||
- | 1. Alarmanlage mit Accelerometer: | ||
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- | === Mit mehreren micro:bits === | ||
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- | 1. Alarmanlage: | ||
- | 1. Morsen zwischen zwei micro:bits | ||
- | 1. Kunst mit mehreren micro:bits, die per Radio miteinander kommunizieren | ||
- | 1. Ausweich- oder Sammelspiel | ||
- | 1. Schere Stein Papier mit zwei micro:bits | ||
- | 1. Reaktionsspiel mit zwei micro:bits | ||
===== Links ===== | ===== Links ===== |