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gf_informatik:microbit_programmieren_grundlagen [2025-08-13 05:17] – [1. Übersicht] hofgf_informatik:microbit_programmieren_grundlagen [2026-01-08 07:08] (aktuell) – [Grundlagen] sca
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 Für die Programmierung des Microbits nutzen wir den Online-Editor: Für die Programmierung des Microbits nutzen wir den Online-Editor:
-   **Online-Editor:** +  * **Online-Editor:** 
-     Link: https://python.microbit.org/ +     Link: https://python.microbit.org/ 
-     Verwende Chrome Browser (oder Edge) +     Verwende den Chrome Browser (oder Edge) 
-     Tipp zum **Speichern:**: +     Tipp zum **Speichern:** 
-       - Kopiere deinen Code jeweils in ein Word Dokument. +       * Lege auf OneNote eine Seite an, z.B. "MicroBit - Aufgaben" 
-       - Verwende z.B. folgende Vorlage: {{ :gf_informatik:mikktrl_rob_aufgaben_template.docx |Template Aufgaben}} +       * Copy-Paste deine Codes dort hinein
-       Bonus bei diesem Vorgehen: schöne Übersicht von allen deinen Codes!  +
- +
-<nodisp 2> +
-++++ Mu Editor| +
-   - **Offline-Editor:** +
-     - **Mu Editor** (https://codewith.mu/en/download) +
-     - Lade [[|hier]] die Installationsdatei herunter. +
-     - Installiere den Editor gemäss den Anweisungen. +
-     - Verbinde den Microbit über das USB-Kabel mit deinem Computer. +
-     - Für macOS-User: Stelle sicher, dass die Applikationen "Mu-Editor", "sh", "Terminal" vollen Schreibzugriff haben (unter Systemeinstellungen --> Sicherheit...). +
-     - Starte den Editor. +
-     - Klicke auf den Mode-Button oben links und wähle den Modus "BBC  micro:bit"+
-     - Schreibe untenstehende Code-Zeilen. +
-     - Klicke auf die "Flash"-Taste und warte, bis dein Code auf den Microbit geladen ist: Wenn dein Microbit nun "Hello, World!" anzeigt, kannst du mit dem Programmieren beginnen. +
- +
-++++ +
-</nodisp>+
  
 <code python> <code python>
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   * Die zweite Zeile sagt dem Display, dass es die Zeichenkette "Hello, World!" als Laufschrift anzeigen soll – oder etwas genauer formuliert: Vom ''display''-Objekt wird die Funktion ''scroll()'' aufgerufen und dieser Funktion wird die Zeichenkette "Hello, World!" übergeben.   * Die zweite Zeile sagt dem Display, dass es die Zeichenkette "Hello, World!" als Laufschrift anzeigen soll – oder etwas genauer formuliert: Vom ''display''-Objekt wird die Funktion ''scroll()'' aufgerufen und dieser Funktion wird die Zeichenkette "Hello, World!" übergeben.
  
-Über das display-Objekt kannst du auf weitere Display-Funktionen zugreifen. Wenn du im Mu-Editor ''display'' und dann einen Punkt eintippst, erhältst du eine Liste mit allen Display-Funktionen. Die wichtigsten sind ''clear()'' zum Löschen des Displays und ''show()'' zur Anzeige von einem oder mehreren Bildern. +Über das `display`-Objekt kannst du auf weitere Display-Funktionen zugreifen. Wenn du im Mu-Editor ''display'' und dann einen Punkt eintippst, erhältst du eine Liste mit allen Display-Funktionen. Die wichtigsten sind ''clear()'' zum Löschen des Displays und ''show()'' zur Anzeige von Text oder Bildern. 
  
 ==== Bilder anzeigen ==== ==== Bilder anzeigen ====
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 Über das ''Image''-Objekt kannst du auf eine Reihe von vordefinierten Bildern zugreifen. Über das ''Image''-Objekt kannst du auf eine Reihe von vordefinierten Bildern zugreifen.
  
-[[https://microbit-micropython.readthedocs.io/en/latest/tutorials/images.html|Hier findest du eine Übersicht über die Bilder und eine Anleitung zum Erstellen von eigenen Bildern und Animationen.]]+[[https://microbit-micropython.readthedocs.io/en/stable/tutorials/images.html|Hier findest du eine Übersicht über die Bilder und eine Anleitung zum Erstellen von eigenen Bildern und Animationen.]]
  
 ==== Animationen mit Bilder-Listen ==== ==== Animationen mit Bilder-Listen ====
-In Python kannst du auf einfache Weise Listen erstellen, [[gf_informatik:programmieren_iii#listen|das hast du hier gelernt]]. Im folgenden Code wird eine Liste von Bildern erstellt und angezeigt.+In Python kannst du auf einfache Weise Listen erstellen. Im folgenden Code wird eine Liste von Bildern erstellt und angezeigt.
  
 <code python> <code python>
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 Sobald du nun den Stromkreis zwischen Ground (GND) und Pin 0 schliesst (beide gleichzeitig berühren oder mit Kabel verbinden), sollte nun ein Happy-Smile angezeigt werden. Sobald du nun den Stromkreis zwischen Ground (GND) und Pin 0 schliesst (beide gleichzeitig berühren oder mit Kabel verbinden), sollte nun ein Happy-Smile angezeigt werden.
  
-Für mehr Infos siehe hier: https://microbit-micropython.readthedocs.io/en/latest/pin.html+Für mehr Infos siehe hier: https://microbit-micropython.readthedocs.io/en/stable/pin.html
 ===== - Beschleunigungssensor ===== ===== - Beschleunigungssensor =====
  
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   * Die Funktion ''get\_values()'' gibt Werte in der Einheit **mg** zurück, $1000$ mg entsprechen 1 g: $1 g = 9.81 \text{m}/\text{s}^2$.    * Die Funktion ''get\_values()'' gibt Werte in der Einheit **mg** zurück, $1000$ mg entsprechen 1 g: $1 g = 9.81 \text{m}/\text{s}^2$. 
   * Standardmässig beträgt der Messbereich des Beschleunigungssensors +/- 2 $g$.   * Standardmässig beträgt der Messbereich des Beschleunigungssensors +/- 2 $g$.
-  * Mit ''get\_values()'' erhältst du die Beschleunigungen $a_x,a_y,a_z$ für die drei einzelnen Koordinaten. Die **Gesamtbeschleunigung** (Betrag der Beschleunigung) ist dann gegeben durch den Satz von Pythagoras in 3D: $$a = \sqrt{a_x^2 + a_y^2 + a_z^2}$$ **Achtung:** Dieser Wert ist immer positiv. Du verlierst damit also sämtliche Informationen über die Richtung der Beschleunigung.+  * Mit ''get\_values()'' erhältst du die Beschleunigungen $a_x,a_y,a_z$ für die drei einzelnen Koordinaten. Die **Gesamtbeschleunigung** (Betrag der Beschleunigung) ist dann gegeben durch den Satz von Pythagoras in 3D: $$a = \sqrt{a_x^2 + a_y^2 + a_z^2}$$  
 +In python geht das so: 
 +<code python> 
 +import math 
 +# ... 
 +ax, ay, az = accelerometer.get_values() 
 +a = math.sqrt(ax*ax + ay*ay + az*az) 
 +</code> 
 + 
 +**Achtung:** Die Gesamtbeschleunigung ist immer positiv. Du verlierst damit also sämtliche Informationen über die Richtung der Beschleunigung.
  
  
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 Die Funktion ''is_gesture()'' gibt ''True'' zurück, wenn der Beschleunigungssensor die in den Klammern angegebene Geste erkannt hat. Sonst gibt sie ''False'' zurück. Die Funktion ''is_gesture()'' gibt ''True'' zurück, wenn der Beschleunigungssensor die in den Klammern angegebene Geste erkannt hat. Sonst gibt sie ''False'' zurück.
  
-[[https://microbit-micropython.readthedocs.io/en/latest/accelerometer.html|Hier findest du eine Übersicht über Funktionen des Beschleunigungssensors.]]+[[https://microbit-micropython.readthedocs.io/en/stable/accelerometer.html|Hier findest du eine Übersicht über Funktionen des Beschleunigungssensors.]]
  
-[[https://microbit-micropython.readthedocs.io/en/latest/tutorials/gestures.html|Hier findest du eine Übersicht über alle Gesten und eine Anleitung dazu, wie du aus deinem Microbit einen Magic8Ball programmieren kannst.]]+[[https://microbit-micropython.readthedocs.io/en/stable/tutorials/gestures.html|Hier findest du eine Übersicht über alle Gesten und eine Anleitung dazu, wie du aus deinem Microbit einen Magic8Ball programmieren kannst.]]
  
  
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 </code> </code>
  
-  * Die Zeile ''import music'' importiert das Modul ''music''. Dieses enthält die Funktionen ''pitch()'', ''play()'' und [[https://microbit-micropython.readthedocs.io/en/latest/music.html#functions|weitere Funktionen.]]+  * Die Zeile ''import music'' importiert das Modul ''music''. Dieses enthält die Funktionen ''pitch()'', ''play()'' und [[https://microbit-micropython.readthedocs.io/en/stable/music.html#functions|weitere Funktionen.]]
   * Der Funktion ''pitch()'' wird die //Frequenz// des Tons in Hertz und die //Dauer// des Tons in Millisekunden übergeben.   * Der Funktion ''pitch()'' wird die //Frequenz// des Tons in Hertz und die //Dauer// des Tons in Millisekunden übergeben.
   * Wenn du kurz testen willst, welche Frequenz wie klingt, [[https://musiclab.chromeexperiments.com/Oscillators/|klicke hier]].   * Wenn du kurz testen willst, welche Frequenz wie klingt, [[https://musiclab.chromeexperiments.com/Oscillators/|klicke hier]].
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 ==== Melodien erstellen und abspielen ==== ==== Melodien erstellen und abspielen ====
  
-Das Modul ''music'' enthält schon [[https://microbit-micropython.readthedocs.io/en/latest/music.html#built-in-melodies|ein paar vordefinierte Melodien.]] Folgender Code spielt eine solche Melodie ab:+Das Modul ''music'' enthält schon [[https://microbit-micropython.readthedocs.io/en/stable/music.html#built-in-melodies|ein paar vordefinierte Melodien.]] Folgender Code spielt eine solche Melodie ab:
 <code python> <code python>
 from microbit import* from microbit import*
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 from microbit import * from microbit import *
 import radio import radio
 +
 +radio.on()
  
 while True: while True:
Zeile 345: Zeile 339:
  
    1. Konvertiere das Bild in einen String: `s = repr(Image.HAPPY)`    1. Konvertiere das Bild in einen String: `s = repr(Image.HAPPY)`
 +     1. Sende s mit print an die Konsole, damit du siehst, wie s aussieht. 
    1. Entferne alles, so dass String noch die Form `s = '00000:00000:00900:00000:00000'` hat.    1. Entferne alles, so dass String noch die Form `s = '00000:00000:00900:00000:00000'` hat.
 +     1. Mit [[https://www.geeksforgeeks.org/python/string-slicing-in-python/|String-Slicing]] kannst du die unnötigen Teile entfernen.
    1. Versende diesen String.    1. Versende diesen String.
    1. Wandle den empfangenen String mit `Image()` wieder in ein Bild um und zeige es an.    1. Wandle den empfangenen String mit `Image()` wieder in ein Bild um und zeige es an.
  • gf_informatik/microbit_programmieren_grundlagen.1755062223.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2025-08-13 05:17
  • von hof