Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen der Seite angezeigt.
| Beide Seiten, vorherige Überarbeitung Vorherige Überarbeitung Nächste Überarbeitung | Vorherige Überarbeitung | ||
| gf_informatik:hardware_i [2021-09-13 11:43] – [Hardware] hof | gf_informatik:hardware_i [2026-09-05 15:39] (aktuell) – [2.3 Prozessor & Geschwindigkeit] hof | ||
|---|---|---|---|
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
| - | ====== Hardware ====== | + | ====== Hardware |
| - | Die Präsentationen aus dem Unterricht: | ||
| - | |||
| - | * {{ : | ||
| - | * {{ : | ||
| - | * {{ : | ||
| ===== - Was ist ein Computer? ===== | ===== - Was ist ein Computer? ===== | ||
| Zeile 23: | Zeile 18: | ||
| ==== - Ein- und Ausgabe (Schnittstellen) ==== | ==== - Ein- und Ausgabe (Schnittstellen) ==== | ||
| + | === - Benutzerschnittstellen === | ||
| Der grösste Teil der sichtbaren Komponenten eines Computers machen oft die Ein- und Ausgabegeräte aus, mit denen eine Schnittstelle zum Menschen geschaffen wird. Beispiele für solche **Benutzerschnittstellen** sind: | Der grösste Teil der sichtbaren Komponenten eines Computers machen oft die Ein- und Ausgabegeräte aus, mit denen eine Schnittstelle zum Menschen geschaffen wird. Beispiele für solche **Benutzerschnittstellen** sind: | ||
| * Display / Touchscreen | * Display / Touchscreen | ||
| Zeile 29: | Zeile 24: | ||
| * Audio (Mikrofon, Lautsprecher, | * Audio (Mikrofon, Lautsprecher, | ||
| * Kamera | * Kamera | ||
| - | * Ports (USB, SurfaceConnect, | ||
| - | * Antennen für WLAN, Bluetooth, NFC | ||
| - | {{ : | + | === - Geräteschnittstellen === |
| + | Damit andere Geräte an den Computer angeschlossen werden können, verfügen diese über **Geräteschnittstellen** mit unterschiedlichen Eigenschaften und Fähigkeiten: | ||
| + | |||
| + | <WRAP right> | ||
| + | < | ||
| + | {{: | ||
| + | < | ||
| + | </ | ||
| + | < | ||
| + | {{: | ||
| + | < | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | {{: | ||
| + | < | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | {{: | ||
| + | < | ||
| + | </ | ||
| + | < | ||
| + | {{: | ||
| + | < | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | * **USB** (Universal Serial Bus) | ||
| + | * Datenübertragung (Speicherkarten, | ||
| + | * Stromversorgung | ||
| + | * Geräte wie Maus, Drucker, Kamera | ||
| + | * *Nur USB-C*: Display | ||
| + | * **HDMI** (High-Definition Multimedia Interface) | ||
| + | * Zur Übertragung von Bild und Ton an einen externen Bildschirm / Spielkonsole / TV / Projektor. | ||
| + | * Linzenzpflichtig - Kostet 4-10¢ pro Gerät. | ||
| + | * **DisplayPort** | ||
| + | * Gleiche Fähigkeiten wie HDMI, aber ohne Lizenzkosten. | ||
| + | * **(Micro)-SD** | ||
| + | * Speicherkarten für Kameras, Drohnen, Mobiltelefone, | ||
| + | * **LAN** (Local Area Network / RJ-45 Stecker) | ||
| + | * Anschluss für Netzwerkkabel. | ||
| + | * Kann das Netzwerk sicherer, störungsärmer und ev. schneller machen als per WLAN | ||
| + | * Audio-Anschluss | ||
| + | * Für bessere Audio-Qualität im Kopfhörer. | ||
| + | |||
| + | Zu den Geräteschnittstellen gehören auch die meist unsichtbaren Antennen für WLAN, Bluetooth und NFC. | ||
| + | |||
| ==== - Prozessor & Geschwindigkeit ==== | ==== - Prozessor & Geschwindigkeit ==== | ||
| + | |||
| + | <WRAP right> | ||
| + | {{ : | ||
| + | </ | ||
| Der Kern eines Computers ist der // | Der Kern eines Computers ist der // | ||
| - | Moderne CPUs können Dutzende von Milliarden von Operationen pro Sekunde ausführen. Der Intel Core I5 Prozessor in Surface Laptops hat die folgenden Kennzahlen: | + | Moderne CPUs können Dutzende von Milliarden von Operationen pro Sekunde |
| * 4 Kerne (unabhängige Teilprozessoren) | * 4 Kerne (unabhängige Teilprozessoren) | ||
| * 8 Threads (parallelle Ausführungsstränge) pro Kern | * 8 Threads (parallelle Ausführungsstränge) pro Kern | ||
| * 1-3.6 GHz Taktfrequenz (also bis zu 3' | * 1-3.6 GHz Taktfrequenz (also bis zu 3' | ||
| - | Die CPU kann also bis zu 115' | + | |
| + | Die drei Werte ergeben miteinander multipliziert die theoretische Anzahl _ops_ - obige CPU kann also bis zu $4\cdot8\cdot3.6 Mia = 115000000000$ | ||
| Die Prozessorgeschwindigkeit ist allerdings selten der limitierende Faktor, wenn ein Gerät langsam erscheint. Viel öfter startet ein Programm langsam, weil es zu wenig schnell aus dem Permanentspeicher gelesen werden kann. Dies ist der Fall, wenn der Speicher zu langsam ist, oder zuviele parallele Zugriffe die Leitungen zwischen Speicher und Prozessor " | Die Prozessorgeschwindigkeit ist allerdings selten der limitierende Faktor, wenn ein Gerät langsam erscheint. Viel öfter startet ein Programm langsam, weil es zu wenig schnell aus dem Permanentspeicher gelesen werden kann. Dies ist der Fall, wenn der Speicher zu langsam ist, oder zuviele parallele Zugriffe die Leitungen zwischen Speicher und Prozessor " | ||
| + | |||
| + | In modernen Notebooks ist der Prozessor meist nicht direkt sichtbar. Der Betrieb erzeugt Wärme, die über [[wpde> | ||
| + | |||
| + | <WRAP right> | ||
| + | < | ||
| + | {{.: | ||
| + | < | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <WRAP clear></ | ||
| ==== - Speicher & Information ==== | ==== - Speicher & Information ==== | ||
| + | <WRAP right> | ||
| + | < | ||
| {{ : | {{ : | ||
| - | Daten werden in Computern digital abgelegt: Die kleinste Informationseinheit, | + | < |
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | Daten werden in Computern digital abgelegt: Die kleinste Informationseinheit, | ||
| + | |||
| + | === - Präfixe === | ||
| + | Um riesige Zahlen zu vermeiden, werden ganz grosse und und ganz kleine Zahlen mit einem Präfix abgekürzt. Du kennst das bereits: grosse Distanzen werden in Kilometern angegeben, ganz kleine in Millimetern. Dasselbe tun wir auch, wenn wir über Geschwindigkeiten und Speichergrössen sprechen: | ||
| + | |||
| + | | **Name** | ||
| + | | nano | n | Milliardstel | ||
| + | | mikro | μ | Millionstel | ||
| + | | milli | m | Tausendstel | ||
| + | | - | - | 1 | | | ||
| + | | kilo | k | 1000 | Ein modernes Notebook wiegt ca. 1kg (Kilogramm = tausend Gramm). | ||
| + | | mega | M | Million | ||
| + | | giga | G | Milliarde | ||
| + | | tera | T | Billion | ||
| + | Die volle Liste der Präfixe findet sich auf [[wpde> | ||
| === - Speicherbedarf === | === - Speicherbedarf === | ||
| Zeile 61: | Zeile 139: | ||
| * 1 FullHD Film im Studio: 400 GB | * 1 FullHD Film im Studio: 400 GB | ||
| - | {{ : | + | <WRAP right> |
| + | < | ||
| + | {{ : | ||
| + | < | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| === - Arbeitsspeicher === | === - Arbeitsspeicher === | ||
| Zeile 68: | Zeile 153: | ||
| Der Arbeitsspeicher heisst auch en. //random access memory// (RAM), weil jedes Byte im Speicher direkt gelesen oder gespeichert werden kann. | Der Arbeitsspeicher heisst auch en. //random access memory// (RAM), weil jedes Byte im Speicher direkt gelesen oder gespeichert werden kann. | ||
| - | Ein modernes Notebook hat typischerweise 4-16 GB Arbeitsspeicher. | + | Ein modernes Notebook hat typischerweise 4-32 GB Arbeitsspeicher. |
| - | {{ : | ||
| === - Permanentspeicher === | === - Permanentspeicher === | ||
| + | <WRAP right> | ||
| + | < | ||
| + | {{ : | ||
| + | < | ||
| + | </ | ||
| + | < | ||
| + | {{.: | ||
| + | < | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| Der Permanentspeicher dient dazu, Informationen abzuspeichern, | Der Permanentspeicher dient dazu, Informationen abzuspeichern, | ||
| * SSD (en. solid state disks): Speicherchips, | * SSD (en. solid state disks): Speicherchips, | ||
| * Die gleiche Technologie steckt auch in Speicherkarten von Kameras, und in USB-Sticks. | * Die gleiche Technologie steckt auch in Speicherkarten von Kameras, und in USB-Sticks. | ||
| - | * Festplatten: | + | * Festplatten: |
| * DVD / CD: Aluminiumplatten, | * DVD / CD: Aluminiumplatten, | ||
| Zeile 83: | Zeile 177: | ||
| Festplatten sind nochmals langsamer, mit Zugriffszeiten im Millisekundenbereich. | Festplatten sind nochmals langsamer, mit Zugriffszeiten im Millisekundenbereich. | ||
| - | ===== - Aufgaben hof ===== | ||
| - | |||
| - | ### Aufgabe 1a | ||
| - | |||
| - | * Wählen Sie eines Ihrer Geräte (Computer, Smartphone). | ||
| - | * Benennen Sie die Benutzerschnittstellen Ihres Geräts. | ||
| - | * Zählen Sie möglichst viele Arten auf, auf die Sie mit Ihrem Gerät interagieren können. | ||
| - | * Denken Sie sowohl an die Ein- wie auch die Ausgabe. | ||
| - | * Beispiel: Die Tastatur dient zur Eingabe von Text. | ||
| - | |||
| - | ### Aufgabe 1b | ||
| - | |||
| - | * Benennen Sie die Geräteschnittstellen Ihres Geräts. Zählen Sie die Möglichkeiten auf, mit denen Ihr Gerät mit anderen Geräten kommunizieren können. | ||
| - | |||
| - | ### Aufgabe 1c | ||
| - | |||
| - | * Mit welchen anderen Eigenschaften beschreiben Sie ihr Gerät? | ||
| - | * Geschwindigkeit (welche Dimension, welche Grösse wird denn genau gemessen?) | ||
| - | * Speicher-Kapazität (was wird gespeichert? | ||
| - | * Gewicht | ||
| - | * Batterielaufzeit | ||
| - | * Betriebssystem | ||
| - | |||
| - | ### Aufgabe 2a | ||
| - | |||
| - | * Ihr Mobiltelefon hat 64GB Permanentspeicher. Wieviele Powerpoint-Präsentationen zu 50 KB können Sie darauf abspeichern? | ||
| - | |||
| - | #### Aufgabe 2a | ||
| - | |||
| - | * Wieviele verschiedene Möglichkeiten können in zwei Bits gespeichert werden? | ||
| - | * Wieviel in drei, vier, acht Bits? | ||
| - | * Erkennen Sie eine Regel? | ||
| - | |||
| - | #### Aufgabe 2b (*) | ||
| - | * Wieviele Bits werden benötigt, um ein Element aus dem folgenden Zeichensatz zu speichern? | ||
| - | * alle Buchstaben des lateinischen Alphabets, in Gross- und Kleinschreibung | ||
| - | * alle Ziffern des Dezimalsystems | ||
| - | * die folgenden Satzzeichen: | ||