Unterschiede
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ef_informatik:csharp_voci_trainer [2022-05-23 19:40] – [Bewertungsschema] sca | ef_informatik:csharp_voci_trainer [2022-05-24 08:32] (aktuell) – hof | ||
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====== Projekt: Voci-Trainer ====== | ====== Projekt: Voci-Trainer ====== | ||
- | ===== Bewertungsschema | + | ===== Objekt-orientiertes Konsoleprogramm |
- | Punkte insgesamt: 20 Punkte | + | Bereits erstellt. |
- | Notenskala: Note 6 ab 19 Punkten, darunter linear | + | ===== Web-App ===== |
+ | |||
+ | [[ef_informatik: | ||
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+ | ===== Bewertungsschema ===== | ||
+ | |||
+ | Unterschiedliche Skalen: | ||
+ | - 3M: Punkte insgesamt: 20 Punkte, | ||
+ | - 4M: ohne ' | ||
**Prozess [5]** | **Prozess [5]** | ||
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**Server & GUI (HTML/CSS) [5]** | **Server & GUI (HTML/CSS) [5]** | ||
- | - Server | + | - Server |
- Ansprechendes Design des GUI | - Ansprechendes Design des GUI | ||
- | **Kreativität [3]** | + | **Kreativität [3] (nur 3M)** |
- Mehr als nur Minimum gemacht | - Mehr als nur Minimum gemacht | ||
- eigene kreative Ideen umgesetzt | - eigene kreative Ideen umgesetzt | ||
+ | |||
+ | **3M vs 4M:** | ||
+ | |||
+ | Die Ansprüche an die 4M-Schülerinnen und Schüler sind für das Modell und GUI weniger hoch, da sie weniger Zeit zur Verfügung haben. Zum Beispiel ist es für 4Ms in Ordnung, wenn der Lernfortschritt (in CSV schreiben) nicht gespeichert wird. | ||